Дождались: Аниме по Genshin Impact официально в работе и не отменено
HoYoverse на недавнем фестивале Genshin FES 2026 в Шанхае наконец-то прервали четырехлетнее радиомолчание. Разработчики подтвердили, что проект от студии ufotable (авторы «Клинка, рассекающего демонов») жив, здоров и уверенно движется к релизу.
Дизайнер боевой системы Aquaria во время стрима на Genshin FES заявил, что производство идет «спокойно и стабильно». Никаких заморозок или отмен, о которых шептались инсайдеры, нет — студия просто придерживается своего фирменного неспешного темпа.
HoYoverse напомнили, что аниме изначально планировалось как долгосрочный проект на многие годы. Основная задержка связана с графиком ufotable, которая была плотно занята трилогией фильмов по «Истребителю демонов».
Несмотря на отсутствие точных дат от разработчиков, крупные игровые СМИ и надежные инсайдеры (например, Genshin_HU_Info) указывают на 2027 год как наиболее реалистичное окно выхода первой серии.
Анонс аниме состоялся еще в сентябре 2022 года на стриме версии 3.1. За это время фанаты успели пройти три новых региона и почти потерять надежду. Подтверждение на Genshin FES — это стратегический ход, чтобы успокоить комьюнити перед финальными главами сюжета игры.
Игровые гиганты уходят в «медленное производство» (slow burn). Вместо быстрой дешевой адаптации HoYoverse выбрала путь «графики уровня кинотеатра», что в долгосрочной перспективе превратит Genshin Impact в полноценную медиафраншизу уровня Fate или Star Wars.
Ходят слухи, что режиссером проекта назначен Такахиро Миура, который ставил легендарные бои в Fate/stay night: Unlimited Blade Works. Это объясняет, почему работа идет так долго — фанатов ждет визуальный аттракцион, который переплюнет даже спецэффекты из игры.


