Genshin Impact 2: HoYoverse готовят «мягкий перезапуск» после Снежной
Китайские инсайдеры взорвали инфополе: в недрах HoYoverse уже вовсю кипит работа над проектом, который внутренне называют Genshin Impact 2. Это будет не отдельная игра, а фундаментальный апгрейд текущей версии.
Главный инсайд — переход на новый движок (вероятно, глубоко модифицированный Unity или наработки из Unreal Engine 5). Это позволит выкатить графику уровня CGI-роликов в реальном времени.
Анонс «второй части» ожидается сразу после закрытия сюжетной арки в Снежной (регион Крио Архонта), которая станет кульминацией первой главы путешествия.
Обещают не просто новые квесты, а кардинальное улучшение геймплея, переработку старых механик и, возможно, долгожданный «косметический» ремонт старых регионов (Мондштадта и Ли Юэ).
По слухам, именно в «Genshin 2» загадочный Дайнслейф наконец станет полноценным играбельным персонажем в рамках новой глобальной главы.
HoYoverse идут по пути Blizzard с их Overwatch 2 или Valve с CS2. Создавать новую игру с нуля и заставлять игроков бросать свои донатные коллекции — безумие, поэтому нас ждет «мягкий» переход с сохранением всего прогресса.
Игры-сервисы живут десятилетиями. Чтобы Genshin не выглядел мамонтом на фоне новых проектов типа Crimson Desert или собственных новинок студии, графический скачок необходим как воздух.
В фанатской среде уже вовсю шутят, что «Genshin Impact 2» — это игра, в которой игроки наконец-то воссоединятся с близнецом, а Паймон перестанет повторять каждую фразу дважды. Но мы-то знаем, что настоящим сиквелом будет просто возможность гладить собак.


