Конец эпохи дропа: Valve отключила редкие кейсы в CS2
Гейб Ньюэлл продолжает «закручивать гайки» в экономике скинов. По сообщениям датамайнеров (включая Thour и Steam Inventory Helper) и жалобам игроков, Valve полностью обнулила шанс выпадения кейсов из Rare Drop Pool в еженедельных наборах.
До этого обновления у каждого игрока с Prime-статусом был микроскопический шанс (~1%) выбить вместо обычного кейса что-то легендарное (например, Bravo Case, Hydra или Weapon Case 1). Теперь этот шанс официально равен 0%.
Основная цель — уничтожить экономическую выгоду ботоферм. Когда редкие кейсы ценой в $50–100 могли выпасть просто за «афк-прокачку», это стимулировало создание тысяч аккаунтов. Теперь доход ферм ограничен только дешевым «активным» пулом.
Сразу после новости Торговая площадка Steam столкнулась с перегрузкой. Инвесторы кинулись скупать остатки редких кейсов, понимая, что их предложение в мире теперь стало конечно ограниченным (как это было с ключами в 2019-м). Цена на кейсы старых коллекций уже показала резкий рост.
Это решение выглядит как подготовка к переходу на систему «Терминалов» (Genesis Terminal). Valve планомерно убирает элемент случайности из бесплатного дропа, превращая получение ценных предметов в контролируемый и, скорее всего, платный процесс. Для обычного игрока это минус один повод для радости раз в год, но для стабильности цен на редкие скины — плюс в долгосроке.
Valve окончательно уходит от модели «бесплатного казино». В 2026 году компания старается привести игру в соответствие с жесткими законами ЕС против лутбоксов. Удаление редкого дропа — это способ сказать: «Ценные вещи нельзя получить случайно, их можно только купить или заслужить через платные операции».
На текущий момент в активном пуле (с шансом 20% на каждый) остались: Kilowatt, Revolution, Recoil, Dreams & Nightmares и Sealed Genesis Terminal. Все остальные кейсы теперь можно достать только через обмен или покупку у других игроков.


