Дэн Громов
09.12.25

[Морковная цензура]: Разработчика Roblox забанили за «непристойный» овощ

Абсурдные инциденты с модерацией Roblox продолжают множиться. В феврале 2026 года в соцсетях завирусилась история разработчика, чей аккаунт был временно заблокирован после попытки загрузить обычную 3D-модель морковки для своего плейса.

  • Разработчик создавал фермерский симулятор и загружал ассеты овощей. Когда очередь дошла до морковки, система автоматической модерации мгновенно пометила изображение как «сексуальный контент» (Sexual Content) и выдала бан на 7 дней.

  • ИИ-фильтры Roblox настроены на поиск фаллических объектов и телесных оттенков. Оранжевый цвет моркови в сочетании с её формой и текстурой (которая должна была имитировать землю) заставил алгоритм «увидеть» то, чего на самом деле не было.

  • На время бана работа над плейсом полностью встала. Разработчик опубликовал скриншот уведомления о блокировке, который собрал тысячи репостов. Пользователи шутят, что в 2026 году безопаснее делать игры про кубики, чем про здоровую еду.

  • В 2026 году проблема «сверхчувствительной» модерации Roblox стала мемом. Платформа настолько боится исков о защите детей, что их ИИ предпочитает забанить невинного разработчика овощей, чем пропустить что-то сомнительное. Это создает огромные трудности для творцов: ты никогда не знаешь, какой предмет повседневного обихода алгоритм сочтет «непристойным».

  • ИИ-паранойя. Платформы с пользовательским контентом всё чаще делегируют модерацию нейросетям, которые лишены здравого смысла. Мы видим это и в Discord, и в Roblox. Для авторов это превращается в игру в «минера»: любая загруженная текстура может стоить тебе аккаунта.

  • После того как история стала публичной, поддержка Roblox вручную пересмотрела дело и сняла бан через 2 дня, но ассет морковки всё равно пришлось переделывать — разработчик изменил форму и сделал её более «мультяшно-квадратной», чтобы не злить алгоритм.

«Росамаха» выйдет 15 сентября на PS5 — Insomniac Games обещает море крови и расчлененки

Insomniac Games, создатели «Человека-паука», анонсировали игру «Росамаха» для PS5 с релизом 15 сентября. Разработчики пообещали жестокие сцены, кровь и расчленение, что вызвало вопросы о стратегии Sony.