Дэн Громов
02.01.26

Rust в плену стихии: Глобальный Naval Update уже в игре

Facepunch Studios официально превратили выживалку в пиратский боевик. С 5 февраля 2026 года океан в Rust перестал быть просто синей текстурой — теперь это полноценная зона боевых действий с кастомным флотом и глубоководными приключениями.

  • В игру добавили Boat Building Station и специальный план постройки. Теперь ты не просто покупаешь лодку, а конструируешь её с нуля: от корпуса до двигателей, парусов и бортовых пушек.

  • За границами основного острова открылся биом Deep Sea. Это опасная зона с штормами, где спавнятся тропические острова и плавучие города-монументы (Floating City) с торговцами и лутом.

  • По водам теперь курсируют Ghost Ships — огромные советские крейсеры под управлением NPC-ученых. Это плавучие ивенты с топовым хабаром, которые охраняются новыми патрульными катерами (PT Boats) с турелями.

  • Благодаря новым блокам и якорям, лодки можно превращать в полноценные мобильные базы. Только помни: любой дайвер с C4 теперь — твой худший кошмар, ведь дно — это единственный «рейд», от которого сложно защититься.

  • Это самое масштабное расширение карты за последние 9 лет. Разработчики фактически создали «игру в игре», заставляя кланы переносить фокус с захвата вышек на контроль морских путей. Rust перестал быть игрой про «бег по лесу» и стал симулятором морского господства.

  • Наступает эра динамических карт. Биом Deep Sea работает как временный ивент: он открывается и закрывается, меняя ландшафт и острова. Это решает проблему «застоя» на серверах и заставляет игроков постоянно быть в движении.

  • Самый недооцененный предмет апдейта — деревянная доска (The Plank). Она официально предназначена для «решения споров» внутри команды. Не поделили лут с Ghost Ship? Добро пожаловать за борт по старой пиратской традиции.

«Росамаха» выйдет 15 сентября на PS5 — Insomniac Games обещает море крови и расчлененки

Insomniac Games, создатели «Человека-паука», анонсировали игру «Росамаха» для PS5 с релизом 15 сентября. Разработчики пообещали жестокие сцены, кровь и расчленение, что вызвало вопросы о стратегии Sony.