Марк Аверин
30.12.25

Официально: Гейминг — это не трата времени, а мощный буст для мозга

Психологи и нейробиологи из университетов Западного Онтарио и Колорадо подвели итоги масштабных исследований 2025–2026 годов. Вердикт однозначен: видеоигры работают как высокоинтенсивная тренировка для нейронов, омолаживая мозг в среднем на 5–13 лет.

  • Исследование с участием более 2000 человек показало, что геймеры, играющие от 5 часов в неделю, обладают когнитивными показателями как у людей на 13,7 лет моложе. Те, кто играет меньше, «молодеют» в среднем на 5 лет.

  • Стратегии в реальном времени (RTS) признаны королями прокачки. Они развивают когнитивную гибкость и рабочую память. Игроки в StarCraft II показывают на 12–17% более высокую скорость принятия решений в реальных задачах, чем не-геймеры.

  • Экшен-игры и шутеры лучше всего «качают» зрительное внимание и пространственное мышление. Мозг игрока учится фильтровать информационный шум и быстрее переключаться между сложными задачами без потери точности.

  • Ученые разделили влияние: физические нагрузки улучшают психическое здоровье (настроение), а видеоигры — именно когнитивное здоровье (интеллект). Так что для идеального баланса нужно и в зал сходить, и катку в рейтинге затащить.

  • Мы наконец-то переходим от споров «вредны ли игры» к обсуждению «в какие игры играть, чтобы не тупеть». Статус геймера в 2026 году — это не признак эскапизма, а маркер человека с высокой скоростью обработки информации и развитым стратегическим мышлением.

  • Геймификацию начинают внедрять в программы борьбы со старением мозга и реабилитацию. Вместо скучных кроссвордов врачи всё чаще рекомендуют сложные иммерсивные миры, которые создают так называемый «когнитивный резерв».

  • Исследователи из Лимерика выяснили, что геймеры не меньше подвержены «когнитивной усталости», чем обычные люди. То есть соображают они быстрее, но выгорают от долгой концентрации так же, как и все остальные. Читы на бесконечную энергию в реальности пока не завезли.

Убиваешь симов в Sims? Психологи бьют тревогу, а геймеры смеются

Новое исследование утверждает, что жестокое обращение с персонажами в Sims может быть признаком психопатии. Геймеры в ответ вспоминают свои самые безумные эксперименты.